SAPIENTINO MAGIC CARDS – TOPOLINO

15,00
Tante attività basate sui personaggi Disney classici - Con schede cartacee da inserire nel dispositivo

55 CUBI IN LEGNO CON LETTERE, NUMERI, SIMBOLI

12,00
I cubi hanno il lato pari a 3 centimetri

SEI DADI IN GOMMA E TESSUTO

18,00
Con lettere, numeri, animali, simboli, personaggi

ORSETTO ABC

15,00
Altezza: 28 cm - Interattivo - Con suoni e luci - Per imparare le lettere

CUBO CON 18 INCASTRI

10,00
Anni '90 - Ben diciotto incastri . Anta richiudibile a chiave

ALFABETIERE MECCANICO

24,00
Anni '90 - Premendo il tasto rosso sotto ad ogni lettera i cubi ruotano alternando due tipi di caratteri con due immagini

CAROTINA PRESCHOOL – LA SUPER SCUOLA DEI BAMBINI

13,00
Età: 3-5 anni - Varie attività prescolastiche

SAPIENTINO SAVANA NUMERI E LETTERE

12,00
Età: 5-7 anni - Stimola la conoscenza di lettere e numeri

SAPIENTINO – LETTERE E NUMERI

3,00
3-5 anni - personaggi già montati - per apprendere numeri e lettere giocando - app gratuite da scaricare e installare

LE LETTERE – GIOCO EDUCATIVO

10,00
Età: 3-5 anni - riconfezionato da Rigiocattolo - giocatori: 1+ - per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni

LAVAGNA SCRIVIMPARA

12,00
Età: 3-6 anni - Banchetto luminoso per apprendere a scrivere con la tecnica del ricalco - 16 schede con diversi livelli di difficoltà - dal pregrafismo, allo stampatello, al corsivo - 4 batterie AA non incluse

PEPPA PIG – PRIMO DIZIONARIO

8,00
Età: 3-6 anni - maxi cartelle per imparare a leggere e scrivere attraverso il metodo degli ambienti lessicali, per associazione